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《Life Is a Dungeon: Lean into It.》是由Anonymous Works开发、syn Sophia, Inc.发行的一款融合自动移动与角色构筑的地牢探索类轻度肉鸽角色扮演游戏,支持简体中文。本作当前条目为试玩版,玩家将从四名性格与能力迥异的冒险者中选择一人,在有限体力与角色固有执念的约束下深入地牢。试玩版单个存档的累计游玩时间达到五小时后,将无法再用该存档进入地牢,部分地牢也不开放探索;试玩进度可以继承至正式版。
Life Is a Dungeon: Lean into It.游戏背景
本作当前条目为试玩版,玩家将从四名性格与能力迥异的冒险者中选择一人,在有限体力与角色固有执念的约束下深入地牢。试玩版单个存档的累计游玩时间达到五小时后,将无法再用该存档进入地牢,部分地牢也不开放探索;试玩进度可以继承至正式版。
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Life Is a Dungeon: Lean into It.游戏玩法
一群被逐出王都的古怪冒险者流落到荒凉的 Land of Impermanence,并持续探索当地的地牢。一次偶然的发现,使他们逐渐接近教会隐藏的秘密,以及与整个世界有关的真相。可选角色包括 Hunter、Fighter、Blacksmith 和 Mage:Hunter 曾是盗贼公会成员,擅长开锁和赚钱;Fighter 出身贵族家庭,曾担任骑士,却因厌恶腐朽的贵族而离家;Blacksmith 原本是王都知名锻造工坊的大师级工匠,因不计成本地追求品质而遭到解雇;Mage 则是天才炼金术师与前宫廷法师,她对神秘力量的研究似乎触及了不该知晓的事物。四人的经历不同,也各自怀着无法轻易克制的执念。
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Life Is a Dungeon: Lean into It.游戏特色
进入地牢前,玩家需要选择角色、携带装备,再为探索设定目的地。角色会自动移动,也可以随时切换为手动操作,全部控制可通过鼠标完成。途中能够开启宝箱、击败敌人、开采矿石和收集材料,还要判断是走捷径,还是为了资源绕路。随着楼层推进,角色会随机取得技能,因此每次探索形成的组合并不相同;这些技能往往同时带有强力效果与麻烦特性,并非单纯的正面强化。装备本身也附带固定技能,玩家可以把出发前确定的装备能力与地牢内获得的随机技能组合起来,逐步构成适合当前路线的战斗和移动方案。强力连招或高速移动会消耗更多 Stamina,探索本身也会持续带来资源压力,因此构筑不能只追求输出,还要考虑能否支撑到目标地点。
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Life Is a Dungeon: Lean into It.画面表现
四名角色的差异不仅体现在作战方式上,还会直接改变每层地牢的通关条件。Hunter 能开启所有类型的宝箱,移动迅速但不擅长战斗;受 Frugal 特性影响,他必须开完当前楼层的全部宝箱才能前往下一层。Fighter 是近战能力突出的战斗专家,发现敌人后便会主动迎战;她必须消灭本层所有敌人,但也因此更容易取得怪物材料,并会消耗较多资源。Blacksmith 可以通过采矿打穿特定墙壁,合理挖掘甚至能够避开部分敌人;他的 Perfectionist 特性要求找齐所有矿点和装备。身体脆弱的 Mage 擅长远程魔法,以魔法击败敌人还能获得 Skill Orbs,但 Collecting Habit 会迫使她收集包括炼金材料在内的全部自然资源。角色执念、有限体力、携带装备和随机技能共同构成选择压力,让同一套探索规则因人物不同而产生明显变化。
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